JIE.L

CG概念设计、游戏原画设计
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截个过程图,有同学问光感要怎么表现得好,,像这类型的图一般开始会暗些,在一个暗的底色去提亮,提亮的方法有很多种,可以直接用亮色去画,但这里有部分利用了画笔-颜色减淡 属性去画,有点像叠加的原理,越叠越亮,,当然这样比较讨巧省力,出来的颜色也比较丰富,但要基于本身的素描效果是合理的,在这基础上怎么提亮某个中心就没问题, 避免平均处理或是素描关系错的基础上滥用技巧~

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