JIE.L

CG概念设计、游戏原画设计
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平时上课有些妹纸们会经常问这Q萌的场景要怎么设计,而且行业里很多游戏Q萌也是一个主流方向之一,所以最近也针对这些问题做了些卖萌的演示。做Q版的设计,其实设计思维上拆分了看,也就是从主题、元素、造型、色彩、搭配方式、功能性等等一些点进行合理的卖萌就对了,也可以做得很有趣!下面放两套图的设计和过程

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