JIE.L

CG概念设计、游戏原画设计
QQ 1994226458
http://weibo.com/JIECGATR
http://drawcrowd.com/1994226458dedf
U-MATCH艺术交流群 133405597

大波的作品。越来越帅

Bigball Gao:

Female warrior 系列设计结束,附超酷全家福大海报 3556X2506像素.

更新部分学员设计作品

Bigball Gao:

娃们部分作品第9弹 - 这次的训练是根据身边事物转化设计,为了效率,转化后的图要求在1天之内完成所有设计稿,这些只是一小部分,更多他们的优秀作品会陆续更新,近期娃们很辛苦,心软的同时又不希望他们矫情,三个月时间很短,好好珍惜剩下的时间 :)

公众号链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MTcwNTk0OA==&mid=501119260&idx=1&sn=654eb1bc8940eb35f9ccbbfc07e8fd41#rd

火源二期学员团队作业。部分动画效果展示

Bigball Gao:

团队作业,他们为自己的团队命名为"七天"

U-MATCH火源兄弟场景班学员部分作品!!!

这段时间忙的好久没有更新了,最近看完火星救援后给学员们画的一张概念示范,这里就先整理出大致的过程,至于设计的过程这里不方便多讲了,因为实在说不完,,,大家要是想找找设计理念的参考,可以去看看电影,近期还有一个叫纪元2205的游戏,多看多用脑。对于很多同学把控力较弱的可以试试用线稿的方式去设计,线稿就是最简单最直接的方法没有比这个更简单,建议少走弯路。先把控整体的粗略构思,再进一步的优化设计,可以做多几个方案的设计再进行深入。从以下的例图可以看出前期的想法和初步的大色稿(氛围)有多么重要,只有在稳住整体画面之后才能进行的顺利。

最近去了海边耍完回来后,工作室开始陆陆续续送走这期的学员们了,这些时间的相处大家都收获了很多,一起努力创造了很棒的成绩和氛围,也感谢大家支持和配合!离别很是不舍,不过你们的路才刚开始,所以带上你们梦想出去奋斗燃烧吧!平时有空多回来玩玩,你们这班傻子!